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魔兽世界生存猎人厉害吗

荔枝荔枝
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  • 稻香稻香2024-05-18

    魔兽世界 大灾变生存猎人

    敏捷:最佳属性,1敏提供2点AP和1/324.85暴击,并且进入荒野奖励15%,锁甲专精奖励5%,RAID buff提供5%,狩猎团队提供2%,总共能获得29.32%的额外提升。

    命中:8%命中是需要的,需要961命中等级(德莱尼841)

    爆击:大部分技能爆击现在是200%的伤害,在多彩宝石的支持下是203%,而有些技能如爆炸陷阱算作法术150%爆击(爆击率同算法术),而献祭陷阱丫的根本就不能爆击。多亏了毒物学,毒蛇钉刺和黑蚀箭有200%的爆击伤害。

    急速:急速同时影响自动射击和眼镜蛇射击的速度还有集中值的回复,你需要128的急速等级来获取1%的急速,急速效果大部分是相乘作用的,如果你装备带有32%的急速,寻踪觅迹有3%,急速射击40%,那基础施法时间X就变为X/1.32/1.03/1.4。因此一些增加急速的效果或天赋能提升急速等级的价值。(详见置顶)

    集中值恢复目前基础是4点每秒,受到急速加成,30%急速就是4*1.3=5.2fps。即使今后装备得到提升,你也很难看到大幅度增加的集中值回复。

    专精:我们所有的法术伤害都受专精影响,这意味着除了自动射击和多重射击之外所有的技能。通过生存天赋你能获得8%的元素伤害,之后每1点专精提供1%。在LV85,每179.28专精等级提供1专精。专精同样影响一些非猎人技能的伤害,如暗月卡和工程的特效。

    和其他相比,敏捷无疑是收益最高的,命中。剩下的3个次要属性价值其实非常接近,在目前的装备下,爆击收益要高于专精,而急速的情况比较复杂。

    对于急速来说,我们需要做的只是在2个爆裂射击的间隙中插入3个眼睛蛇射击,除去1s的GCD,当急速能使眼镜蛇的施法达到1.67s时就可以在剩下的5秒中读出3个眼镜蛇。在天赋3%和狩猎团队10%的支持下,我们仅需要757的急速等级就可以了。更多的急速等级要么使我们加入第4个眼镜蛇射击而导致爆裂射击的延后(在目前的急速下效果并不理想),要么就短暂的等待爆裂的CD而不会带来任何技能伤害的提高。自动射击会从急速中稳定的得到收益。对于其他可能的循环我们会在以后急速能够达到下一个临界值的时候进一步考虑,比如说在6秒3+1的循环中再加入一个1秒的技能。

    需要说明的是属性不能单个的来看待,它们共同作用并且价值彼此相连。简单的说,更多暴击会使专精的收益提高。尽管现在的装备等级来看,爆击的收益要高于专精,但是重铸专精为爆击并不推荐,2者达到一定的平衡会更好。

    (下面是一个粗略的暴击和专精的计算

    c= crit chance爆击率

    m= mastery percentage专精百分比

    T= m+ c

    假设生存75%是元素伤害

    total damage= normal damage(1+crit)+ elemental damage(1+mastery)(1+crit)= 0.25(1+c)+ 0.75(1+m)(1+c)= 0.25(1+c)+ 0.75(1+T-c)(1+c)

    d/dc=0.25+0.75T-1.5c=0

    c=T/2+16.6%

    m=T/2-16.6%

    这也就是说,考虑到综合伤害,爆击率应该比专精高32%

    考虑到雕纹和天赋对技能爆击的支持,实际的差距会缩小,但是在爆击超过专精25%前,专精的收益不可能高过爆击)

    魔兽世界是生存猎人厉害还是射击猎人厉害

    生存猎和射击猎单挑的话.射击更有优势..瞬发技能多.伤害高..但是如果是被生存猎控制住了.那么射击猎就是死,虽然生存就一个爆炸射击和一个多重可以有效杀伤敌人.但是控制力相当强..但是没有瞄准射击.生存的劣势就来了..瞄准射击可以有效降低对手的回复能力..不管是喝血还是干吗..都是降低治疗量的..而生存除了控制对手的行动以外.根本就没法控制对方的加血..所以..猎人内战还是要看操作的副本生存可以打.,没问题..虽然比不上射击.但是也仅限于装备超好的情况下..BT毕业之前.生存和射击绝对有比DPS的实力....差7件毕业....布胖生存3000秒伤生存猎飘过...............

    《魔兽世界射击猎人》和《兽王猎人生存猎人》哪个比较好

    pvp团战,生存猎比较厉害,无脑多重伤不起,陷阱表现也不俗(生存加强后比较强,其他两系很少会将陷阱利用的这么厉害的)。

    如果灵魂兽控,毫无疑问兽王猎,副本表现不错,pvp守点也不错,缺点是pvp团战和dps打不出来,pve个别战斗比较无语,比如工程师,兽王没bb稍微有点险,也并不是打不掉

    然后就是射击,毫无疑问我认为是最强的。许多高端猎人也喜欢射击,毕竟宝宝太容易被限制,个人能力才是最保险的,射击与兽王的区别更多的就像近战与远程一样。手法好的话射击猎人更有发回空间,但是少了稀有宠物,可玩性就不是很强了,谁也不愿意天天带一只白豹子吧?

    pve生存表现也是不俗,不过更像邪dk与冰dk的区别,生存和邪dk更注重技能的循环,连绵不绝,而冰dk和射击则更注重爆发,兽王则比较简单,走位时主力输出宝宝依然在打,要求不高

    魔兽世界射击猎人和生存猎人哪个输出高

    以怀旧服来看射击猎人输出高。

    理论上猎人本体伤害的比较,生存猎看似属性比射击猎高,但射击猎的天赋之间联动性很强,这些收益并非全部体现在面板上。比如远程武器专精的5%加成,多重和瞄准的附加伤害都能享受到,并且这个加成还能作用于射击猎的多重天赋和T1效果。

    而在实战当中,强化雄鹰守护的存在几乎让射击猎屠榜。强化雄鹰守护的5%几率提升30%攻速的效果,看似是一个需要看脸的触发效果,但大数据的表现证实了的确实用。

    由于深生存天赋与主流的17/31/3的射击天赋相比,损失了狂怒释放的20%宝宝伤害和凶暴的6%宝宝暴击,这使得两个天赋的宝宝伤害拉开了巨大差距,而这一点也正是生存猎在PVE环境下比射击猎劣势的地方。

    扩展资料

    怀旧服的经典宝宝

    1、猫科动物

    猫科动物包括狮子、老虎、豹子,它在猎人宠物系统中占有最重要的地位,也是猎人携带最多的宠物,主要特点是攻击速度快,拥有的实用技能多,例如撕咬、爪击、突进、潜伏等。其中最具代表的是断牙、狮王休玛、拉克西里和虎王邦加拉什。

    2、猩猩

    大猩猩具有雷霆践踏的特殊技能,对8码范围内敌人造成130左右的自然伤害,代表是环形山猩猩洞里的稀有白色猩猩。

    3、乌龟

    乌龟独有的甲壳护盾技能,受到伤害减免50%,宠物攻击速度降低30%,持续12秒。很多玩家觉得乌龟抗怪比较好,实际是乌龟根本拉不住怪,攻速慢伤害低。代表是辛特兰的稀有铁背龟。

    4、野猪

    野猪具有冲锋技能,定身1秒,宠物下一次攻击增加550强度,冲锋技能在PVP中有点效果。代表是诅咒之地的稀有格朗特。