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魔兽世界怀旧服有武僧吗

ZengzengZengzeng
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  • 小茉莉小茉莉2024-05-06

    魔兽世界职业技能

    魔兽世界有哪些曾经很强力,现在被移除的职业技能?

    如今《魔兽世界》已经运营有10几年了,在这期间里也经过了好几次的版本大更新,而在这些更新中,每个职业都经历了好几次的技能改动,而有一些技能也因为太过于强大而惨被移除。不过这些技能在被移除的时候也遭到了许多玩家们的吐槽。可是,这又有什么办法呢?毕竟时代在进步。下面就给大家来说一下在《魔兽世界》里那些曾经很强力却被移除的职业技能吧。

    法力燃烧

    说到“法力燃烧”这个技能,相信大家首先想到的就是以前《魔兽争霸3》里的恶魔猎手,毕竟这是他的招牌技能。作为以前牧师的神级技能,早期的法力燃烧可以消耗对手14%的法力值,施法时间为3秒而且无CD,施法距离也高达30码。可以说在曾经,牧师因为法力燃烧这个技能而在竞技场里混的风生水起。只不过在2012年的时候,这个技能被移除了。

    风怒图腾

    图腾是萨满玩家的招牌标志,而风怒图腾更是当年盗贼和近战职业的最爱,它可以使半径数码范围内的所有小队成员的主手武器附带风怒效果,然后让这些职业每次击中敌人都有20%的几率令攻击者获得额外的次攻击机会。可以说,风怒图腾真的是打副本的绝佳技能,只可惜,唉。

    惩戒痛击

    早在最开始的《魔兽世界》里,惩戒痛击对于一名坦克玩家的作用是非常大的,毕竟很久以前很多BOSS都不吃嘲讽的,而惩戒痛击的作用就是能够迫使敌人在6秒内一直攻击你,因此这个技能在团本中是很重要的,能够防止出现OT的情况。不过后来,为了平衡各大坦克的嘲讽数量,惩戒痛击在2010年被移除了。

    神圣干涉

    神圣干涉简直可以说是副本中的神技,在当时公会有群体复活的时候,这个技能让团队节约了很多时间。在快被灭团的时候,直接给治疗一个干涉,然后脱战后来个群活就可以了,避免了大家跑本所耽误的时间。而且更重要的是,能够大大减少修理装备的费用啊!可令人痛心的是,这个技能竟然被移除了。看来是暴雪想让大家多消耗点时间啊。

    魔兽世界职业技能

    魔兽世界历经14年,在这期间各职业出现过这种各样的强力技能,然而随着版本的不断更新,有些曾经的王牌技能都被暴雪无情的移除了,现在想来也不禁唏嘘。

    战士——撂倒

    相信没有一名战士玩家不怀念曾经的撂倒,甚至比怀念三姿态更甚,曾经的战士也因为撂倒被成为强X哥,倒地状态让战士成为了PVP中王者,可惜随着新版本的更新,撂倒也退出了历史舞台,而战士强X哥的大名也变成了冲钅。

    圣骑士——神圣干涉

    这个技能并不能称之为强力,但是却是圣骑士曾经的招牌技能,在副本中有神圣干涉就可以减少跑尸时间,也可以降低修理费用,当年只有关系好的团员才能享受到圣骑士的神圣干涉。

    DK——三脸

    DK的三脸就像战士的三姿态,让DK在战斗中有更多的变化,但是不知道暴雪怎么想的,砍了三姿态,也看了三脸,也许暴雪觉得这是对玩家的减负,却忘了魔兽世界玩家最想要的是什么。

    盗贼——速度爆发

    速度爆发有多强,玩过盗贼的玩家并不陌生,反正胖哥是追不上。后来因为在战场中影响平衡被删除了,删除了!

    小德——共生

    虽然共生得到的技能都是阉割版的,并且还必须组队,但是这样一个又好玩又实用的技能,说没就没了,难道小德只配卖萌?

    武僧——法力茶

    消耗战?呵呵,一个需要控蓝的奶妈不是好治疗。

    萨满——风怒/空气图腾

    近战组给风怒,远程组给空气,当年的萨满还是抢手职业,再看看哎!

    猎人——准备就绪

    准备就绪的强大玩过猎人的都懂,全技能清CD,而当年这些猥琐的猎人们最常说的话是“准备就绪竟然不重置准备就绪,怎么玩?”

    术士——恶魔变身

    记得当年有恶魔变身的术士玩家人数并不想现在那么少,再看看明明并不弱,玩家人数却常年倒数前三。

    牧师——法力燃烧

    牧师竞技场神技,随着回蓝机制和蓝量的修改,法力燃烧也成为了鸡肋技能,继而被移除。

    法师——专注魔法

    不要小看这3%的暴击几率,在当年各位远程职业可是非常想要法爷给这个BUFF的,来个专注是当年胖哥的元素萨在副本中最常喊的话。

    喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!

    随着《魔兽世界》版本的不断更新,暴雪为了顺应时代的发展以及游戏的平衡性,在这10几年里对很多技能都进行了调整和删减,如今我们所看到的《魔兽世界》中有很多神技都消失了,而这也让不少老玩家感到非常惆怅。而在以前,有哪些非常强力,现在又被移除的职业技能呢?

    神圣干涉

    相信很多老玩家都对“神圣干涉”这个技能非常有感触,作为副本中的神技,它曾让多少公会成员免于跑尸的痛苦。大家都知道,打副本开荒的时候死个几十次是非常正常的事情,但是每次死了后都要跑尸也确实是非常痛苦的一件事情,此时“神圣干涉”的作用就非常明显了。

    在队伍快被灭团的时候,直接给治疗职业一个干涉,然后脱战后治疗去一个个复活玩家,那简直就是开荒团的天堂啊!但不知道因为什么原因,暴雪后来将这个技能给移除了,而且群活也没了,大家无奈也只能每次跑尸了。

    深度冻结

    对于冰法来说,深度冻结绝对是一个神技了。这个技能可以使被冰冻的目标昏迷5秒,如果是其他小怪则会造成大量伤害,可以说是PVP与PVE的双重王牌。大多职业在冰法面前中了深度冻结,5秒足够被冰枪术给杀死了,而且还能被寒冰指天赋触发,可以说这个技能绝对是每一名冰法玩家们的最爱,只可惜后来惨被删除。

    速度爆发

    速度爆发对于很多盗贼玩家们来说,绝对是游戏里最实用的一个技能了,因为该技能能够给玩家节省很多的时间,当盗贼潜行加速再配合无限使用的速度爆发技能,让你根本不需要上马就能全程覆盖100%加速效果,拿来刷副本坐骑和幻化就是独一无二的第一神技。可惜啊...当该技能被删除了,暴雪也遭到了所有盗贼玩家们的愤怒谩骂。

    这里还有很多非常给力的神技后来都被暴雪给删除了,这里也就不一一列举了,因为实在是太多了,只能说,虽然这些技能被删除是为了顺应游戏的发展,但对于不少老玩家们来说,经典永远是经典,而这些陪伴了我们很久的技能在删除后,很多玩家也会感到很失落,毕竟这代表着是一个时代,只能说非常遗憾啊。

    刚开始有公会等级的时候,有个公会技能是群活,这也是最初版的群活,不限职业。还有群拉,一个人跑本,到了地方一个群拉可以把全团的人拉过去。后来暴雪觉得这俩技能有点变态就移除了。不过因为群活确实好用,后来又把这技能还给了治疗职业。除此之外还有很多强力技能,比如战士的撂倒和碎裂投掷,qs的审判和圣印系统和干涉,牧师术士猎人的抽蓝烧蓝猎人的猫闪,猫版杀戮盛宴,凝神射击,法师的深结等等,都已经成为了历史。

    现在主玩战士,战士的话最实用的是碎裂投掷吧,无敌冰箱都可以破,现在没了。还有旗子,以前是丢旗-切防御姿态-援护-冲锋,一套动作可以快速贴脸。群嘲,群体反射都是很好用的技能,现在都没了。

    以前是不能看敌方阵营角色BUFF的,只有法师上了“侦测魔法”才能看到,后来被删了,骑士的干涉,其他忘了!

    武僧曾经的怒雷破是那么的英霸,每一击昏迷敌人一秒,并招架所有攻击!曾经的两秒翔龙在天!曾经的风领主之击那无敌的伤害!给予了玩家,又随意的收回,伤害的是玩家和魔兽的在线人数

    猎人的扎胎雕文现在还有吗

    法师的深度冻结,还给我。。。

    我大德鲁伊的【共生】

    魔兽世界各种专业技能都是什么作用?

    魔兽里的专有专业有11个:采矿、采药、剥皮、锻造、制皮、裁缝、珠宝、工程、炼金、铭文、附魔,这些专业每个人只能选择2个进行学习。

    1、工程工程专业里千奇百怪的产品,比如做出2个会打架的机器人,但是也有一些非常牛的产品,比如能看到和收集空气中的元素颗粒的机器。

    2、锻造、制皮和裁缝属于制造技能,魔兽中的人物一般是穿4个等级的装备:布甲、皮甲、锁甲和板甲,其中裁缝就是做布甲的,制皮做皮甲,而锁甲和板甲都是锻造专业的活。

    3、珠宝满级以前的珠宝主要制作各种配饰,比如项链或者戒指,其品质和地图上小怪掉的绿装备相当,其材料一般是矿锭+宝石,的搭配,但是由于宝石真是不多,而珠宝技能附带的选矿又实在是一个花费相当大而且不定性的筛宝石方法,导致珠宝技能的冲级非常昂贵。

    4、附魔附魔这个专业,附魔的原理就是将各种优秀以上品级的装备,拆成各种粉末和碎片,然后用合适量的粉末和碎片,去给另一些装备提高属性。

    5、铭文铭文是每个人都需要的,铭文以及铭文专业做出来的护甲图纸,还是有人需求的,但是需求量不是很高。

    魔兽世界:怀旧服九大职业中,各自最有特点的技能是什么?

    怀旧服九大职业各自最有特点的技能是什么?

    魔兽怀旧服现在已经是处于版本末期,在这种时刻我们不妨在重复的副本之后回忆下现在九大职业各自有什么技能最能表现出自己的职业特点。

    战士—冲锋

    战士给人是两种印象,一个是战场中有治疗专门保护的无敌战神,拿着双手武器在人群中几进几出就如三国中的赵云;一个是副本中总是站在团队的最前面,特别是防御战士拿着盾牌,永远是团队中最可信任的那个人。这两个印象看起来区别很大,但有一个技能是他们都会经常用而且最能体现出战士的职业特点一往无前,那就是"冲锋"。无论什么战斗,战士都会用这招最先进入战斗,而其他职业永远都是跟着他们的背影。

    圣骑士—圣盾术

    圣骑士其实有三大独特的技能系统,分别是光环、圣印审判和祝福,在怀旧服中可以说是最强辅助。有着综合最强BUFF王者祝福,副本最强BUFF拯救祝福,最能帮人保命的技能保护祝福,最强治疗圣疗术,如此等等,可以说都令人印象深刻。但如果要说圣骑士最有特点的技能那还是圣盾术,也就是常说的"无敌"。战斗中,我可以无敌炉石,让敌人恨得牙痒痒的;灭团时,可以无敌然后找个治疗干涉,免去了一笔修理费。所以玩家对于圣骑士最深的印象还是"无敌"。

    猎人—假死

    猎人的招牌技能有很多,标记、误导、陷阱等等,再加上无时不刻都有一个野兽宝宝总能在身边,可以说猎人是怀旧服中操作最复杂的职业。但要论到最能反应猎人职业特点的技能那还是"假死",而这甚至可以说是怀旧服的第一神技。练级可以依靠假死和宝宝的配合快速升级、到60了可以依靠台阶和假死单刷副本、在灭团时可以假死保命、战场中可以假死陷阱一套组合打的人措手不及,所以总的来说假死就是猎人最有特点的标签。

    萨满—图腾

    萨满是部落的精神领袖,与联盟的圣骑士相对应,但因为设计的原因,虽然辅助作用不如圣骑士大,但同样也是阵营不可缺少的职业。在副本里,玩家看得最多的是"拉面";在战场中最常看见的是,几个牛头萨满双手猥琐的搓啊搓,然后光一冒,你就倒地了。但是除开这些技能,最能反映萨满职业特点的还是图腾,无论何时,只要萨满在场,一定会插满4个图腾,而同时多个萨满在的时候,那就是满地都是图腾密密麻麻,而这才是萨满给人印象最深的时刻。

    德鲁伊—各种形态变身

    德鲁伊的职业特点最特殊,他们可以根据场面的不同来改变自己的形态。有需要当T就切换巨熊形态挨打;需要输出就是猎豹形态,同时类似于盗贼还能隐身;需要跑步旅行就是旅行形态,可以不用学骑术;需要游泳就是水栖形态,让跋山涉水不再苦恼;还有类似法师的枭兽形态以及将来版本治疗专用的树人形态,可以说德鲁伊就是各种职业的综合,其他玩家看到德鲁伊本人的时间是远远没有他们变身的时间多。

    盗贼—潜行

    也就是隐身,而相比于正式服,怀旧服的盗贼给人的印象更像官方定义的职业特点。潜行找怪物背后,然后开始输出,而正式服用不用隐身无所谓更像是一个强盗。而怀旧服中潜行这个神技让盗贼进可攻退可守,无论何时都有先手决定权和保命的可能,而盗贼给人的印象也就是永远隐藏在阴影之中。

    法师—暴风雪

    法师的独特技能也有很多,开门、做吃喝、冰箱、火球等等都是显眼而又无法替代的技能,但给人印象最深的还是暴风雪,可以说这也是法师从小到大永远不会过时的技能。练级聚怪然后冰环暴风雪,副本中怪一多冰环暴风雪,战场中往人堆里暴风雪,反正无论什么时候总会有法师使用这一招。

    术士—诅咒

    术士也有自己的几种独特技能系统,可以像猎人一样带宝宝,但不同于猎人的宝宝给人的印象是伙伴,术士的宝宝给人感觉更多是工具人,随时都可以牺牲;各种石头,可以治疗,可以绑人续命;而更给人印象深刻的还是各种诅咒,如近战需要的鲁莽诅咒、法师需要的元素诅咒、自身需要的暗影和痛苦诅咒、PK会用的语言和疲劳诅咒等等,相比于其他辅助职业只能治疗,术士这个DPS职业好像提供的辅助也并不少。

    牧师—真言术:盾

    牧师是最全面的治疗职业,也是唯一的有两系天赋用来治疗,既可以单加,也可以全加;既有直接治疗技能,也有HOT技能。但要算给人印象最深的技能那还是给人加盾,虽然这个盾不像圣骑士的无敌那么BUG,但是一样可以救人于危难,更关键的是牧师的盾可以加给所有人而不像圣盾术只能圣骑士自己用。

    魔兽世界各职业技能

    战士:1,旋风斩2,横扫攻击.顺劈,雷霆一击

    骑士:1,奉献2,神圣愤怒

    萨满:1,火焰新星图腾2,闪电链

    盗贼:1,剑刃风暴

    猎人:1,多重射击2,乱射

    德鲁依:1,飓风

    牧师:1,神圣新星

    术士:1,火焰雨2,地狱烈炎

    法师:1,霜之新星2,冰锥3,暴风雪4,烈炎风暴5,冲击波6,奥暴术

    如有欠缺请补充

    魔兽世界WOW1和WOW2有什么区别,有 什么相同

    魔兽世界的WOW1和WOW2没区别,都是WOW1和WOW2都是战网通行证下的魔兽世界的默认账号。虽然两者没区别,但是有联系,如下:

    1、两者的不同账号之间只能使用不同的游戏时间,比如给WOW1充入的游戏时间不能分享给WOW2使用。

    2、由于两者同属于一个通行证,那么通行证下的所有玩具、成就、小宠物、坐骑这些内容都可以让各个账号共享。

    3、两者的不同账号之间在使用实名好友的时候的时候会是同一名字,并可以共享聊天内容。比如说WOW1下的B和别人用实名好友进行聊天,那么WOW2的C也会显示出这次聊天的内容。

    4、两者的不同账号可以同时在线,比如WOW2账号下有一个游戏角色叫B,而WOW1账号下有个游戏角色叫C,那么这两个账号可以同时在线,并且可以进行决斗、组队、私聊等游戏玩法。

    扩展资料

    WOW1、WOW2代表的都是魔兽世界的默认账号,通俗来说,就是玩家在一个战网内部的2个账号。玩家可以把自己的多个账号绑定在一个战网里面登录的时候就通过这一个战网来登陆多个账号。

    玩家在9C年代的账号都会有属于自己的特殊的标号,所以玩家只需要把账号绑定在一个战网里面,记好这一个账号就可以登录自己绑定在战网内部的多个账号。

    魔兽世界最耐玩的职业都是哪些

    魔兽世界最耐玩的职业是战士职业。

    在游戏认同方面,战士也是一个多面手,可以担任坦克和物理输出两个位置,甚至是坦克位置唯一的选择。作为一个输出者来说,战士也是合格的,特别是在插件更加完善的有很多高端战士都是压着坦克的仇恨在打输出。所以战士职业是不缺少游戏认同的。

    在游戏体验方面,战士是一个先抑后扬的过程。战士练级时的体验被所有人诟病,这没有太多的办法,只能选择打低二到三级的怪。在度过练级期是,战士开始走上坡路,无论是PVE还是PVP中,战士的游戏体验都非常好:PVE上面已经说过了,PVP中战士拥有非常好的打击感,并且因为怒气机制,战士非常容易打出绝地反击,获得的快感会是翻倍的。

    最后一点,战士可以装备魔兽世界中95%以上的装备,并且利用率也不错。是成长性最高的职业之一。在怀旧服版本的末期,无论是PVE中做坦克或者输出,还是PVP种野外或战场,战士职业在游戏中不会没有事情可做,并且还都是主角待遇。

    所以说,魔兽世界怀旧服中,战士职业代表了PVE和PVP的最高上限,战士才是怀旧服中最耐玩的,作为法师盗贼之后的第三大人口,这一点几乎所有的老玩家都会认同。